Přeskočit na obsah
Stolní tenis · Do detailu

Podání ve stolním tenise: výhoz 16 cm, otevřená dlaň a skryté podání

Krátká odpověď

Ve stolním tenise leží míček před podáním na otevřené dlani volné ruky, vyhazuje se téměř svisle nejméně 16 cm bez rotace a hraje se při pádu. Musí se dotknout nejdřív vlastní poloviny a pak soupeřovy. Celou dobu je nad úrovní stolu, za koncovou čárou a soupeř na něj musí vidět.

Pravidla ITTF v článku 2.6 rozepisují podání do detailu: kde míček leží, jak vysoko letí a že ho nesmí nikdo zakrýt před přijímajícím. O správnosti podání rozhoduje rozhodčí nebo jeho asistent. Počítání bodů a setů najdeš v pravidlech stolního tenisu.

2,74 m1,525 m
Půdorys stolu 2,74 × 1,525 m. Bílé čáry lemují okraje, síť dělí stůl na dvě poloviny a tenká střední čára rozděluje každou polovinu na pravou a levou část, která se používá jen při podání ve čtyřhře. Ve dvouhře se podává z kteréhokoli místa za koncovou čárou kamkoli na soupeřovu polovinu.

Sedm kroků správného podání

  • Míček leží v klidu na otevřené dlani nehybné volné ruky (2.6.1).
  • Vyhazuješ ho téměř svisle nahoru, bez rotace, a po opuštění dlaně musí vystoupat nejméně 16 cm. Při pádu se nesmí ničeho dotknout, dokud ho neudeříš (2.6.2).
  • Hraješ ho při pádu tak, aby se dotkl nejdřív tvé poloviny a pak přímo soupeřovy poloviny (2.6.3). Ve čtyřhře navíc jen pravých polovin, to rozebíráme v článku o čtyřhře ve stolním tenise.
  • Od začátku podání do úderu je míček nad úrovní hrací plochy a za tvou koncovou čárou (2.6.4).
  • Míček nesmí být před přijímajícím nikým a ničím zakrytý: ani tebou, ani partnerem ve čtyřhře, ani ničím, co máš na sobě nebo v ruce (2.6.4).
  • Volnou paži i ruku dáš pryč z prostoru mezi míčkem a sítí, jakmile míček vyhodíš (2.6.5).
  • Podáváš tak, aby rozhodčí mohl posoudit, že podání splňuje pravidla (2.6.6).

Koncová čára se přitom bere jako nekonečně prodloužená do obou stran (2.5.14). Můžeš tedy podávat i z místa vedle stolu, pokud stojíš za její pomyslnou linií.

Míček je ve hře od poslední chvíle, kdy v klidu leží na dlani, než ho záměrně vyhodíš (2.5.2). Co se stane potom, už se počítá.

Skryté podání

Pravidlo o zakrývání je nejčastější kámen úrazu. Míček nesmí být před přijímajícím skrytý po celou dobu od začátku podání do úderu. Nejde jen o volnou ruku. Zakrýt míček nesmíš ani tělem, hlavou, raketou ani oblečením (2.6.4). Právě proto musí volná paže okamžitě po výhozu zmizet z prostoru mezi míčkem a sítí (2.6.5).

Podání, kde se míček na okamžik schová za rameno, je podle 2.6.4 nesprávné a bod dostává přijímající (2.10.1.1).

Jak to posuzuje rozhodčí

O správnosti podání rozhoduje rozhodčí nebo jeho asistent (2.6.6). Postup má dva stupně:

  1. Při prvním pochybném podání v zápase může rozhodčí přerušit hru a dát ti varování (2.6.6.1).
  2. Každé další podání, které není zřetelně správné, je nesprávné a bod dostává přijímající (2.6.6.1).

Varování se dává při prvním takovém případě v zápase, ne v každém setu, a týká se podávajícího i jeho partnera ve čtyřhře. Když má hráč tělesné postižení, může rozhodčí požadavky na podání zmírnit (2.6.7).

Let: kdy se podání opakuje

Podání se opakuje bez trestu, když míček zavadí o síť a jinak je všechno v pořádku (2.9.1.1). Opakuje se taky, když přijímající nebyl připravený a nepokusil se míček odehrát (2.9.1.2).

Podání, které se dotkne sítě a pak skončí mimo stůl, let není. Je to bod pro přijímajícího.

Kdo podává a jak dlouho

Před zápasem se losuje. Vítěz losu si vybere podání, příjem nebo stranu stolu, poražený dostane zbývající volbu (2.13.1, 2.13.2). Podání se střídá po dvou bodech. Od stavu 10:10 podává každý hráč střídavě jeden bod, stejně jako ve zrychleném systému (2.13.3). Hráč, který v setu podával jako první, v tom dalším jako první přijímá (2.13.6).

Typické situace u stolu

Výhoz jen pár centimetrů. Nesprávné podání. Hranice je 16 cm (2.6.2).

Míček na sevřených prstech. Nesprávné. Dlaň musí být otevřená a nehybná (2.6.1).

Podání z míčku, který ještě stoupá. Nesprávné. Hraje se až při pádu (2.6.3).

Míček vyhozený pod úrovní stolu. Nesprávné, míček je celou dobu nad hrací plochou (2.6.4).

Zakrytí ramenem. Nesprávné podle 2.6.4, i když volná ruka už je pryč.

Věděl jsi?

  • Míček má průměr 40 mm a váží 2,7 g. Je bílý nebo oranžový a matný (2.3.1 až 2.3.3).
  • Stůl, síť i čáry mají přesné rozměry, od kterých se podání odvíjí. Všechny najdeš v článku o rozměrech stolu.
  • Koncová čára není jen 1,525 m dlouhý bílý pruh. Pravidla ji prodlužují do nekonečna (2.5.14).

Časté otázky

  • Jak vysoko musím míček vyhodit?

    Nejméně 16 cm po opuštění dlaně, téměř svisle a bez rotace (2.6.2).

  • Co když podání zavadí o síť?

    Pokud je jinak správné a dopadne na soupeřovu polovinu, je to let a podání se opakuje (2.9.1.1). Když po doteku sítě skončí mimo stůl, bod dostává přijímající.

  • Kolik mám podání?

    Jedno. Nesprávné podání znamená bod pro soupeře. Jediná výjimka je první pochybné podání v zápase, za které dostaneš varování (2.6.6.1).

  • Smím podávat zpoza rohu stolu?

    Ano, pokud jsi za koncovou čárou. Ta se bere jako nekonečně prodloužená (2.5.14).

  • Kdy se střídá podání?

    Po dvou bodech, od stavu 10:10 po jednom bodu (2.13.3).

Pošli to spoluhráčům, ať se příště nehádáte

DOTTA počítá skóre za tebe a hlásí ho nahlas

Po vyhraném míči jen klikneš na ovladač na raketě. Appka hlídá body, gemy i strany a skóre ohlásí celému kurtu.

Všechny články

Nic nenabíjíš, appka je zdarma a stále se zlepšuje, DUO a SOLO libovolně kombinuješ. Takhle DOTTA funguje: Nic nenabíjíš. Appka zdarma, bez předplatného. DUO a SOLO libovolně kombinuj. Aktualizace appky zdarma. Doživotní záruka. Bez reklam a bez registrace. Vyrobeno v Česku.