Krátká odpověď
Let je opakovaná výměna, stroke je bod pro rušeného hráče a no let znamená, že žádost neplatí a výměna se počítá. Rozhoduje to, jestli soupeř rušil, jestli se rušení snažil vyhnout a jestli bys míč vůbec dobře zahrál.
Ve squashi se dva hráči dělí o jednu krabici a jeden druhému občas stojí v cestě. Pravidla na to mají tři slova: let, stroke a no let. Kdo jim rozumí, hraje klidněji a hádá se míň. Článek vychází z pravidel World Squash (WSF) 2025, hlavně z pravidel 8 a 9. Počítání bodů a setů najdeš v článku Pravidla squashe.

Co je rušení
Po dohrání úderu musíš soupeři uvolnit prostor. Pravidlo 8.1 říká, co přesně mu dlužíš:
- dobrý výhled na míč,
- přístup k míči,
- prostor na rozumný švih,
- volnost zahrát míč kamkoli na přední stěnu.
Když některou z těchto věcí nedostaneš, je to rušení (interference). Co se stane dál, záleží na okolnostech.
Jak požádat o let
Hráč, který byl rušen, řekne nejlépe „Let, please“ (pravidlo 8.2). Žádost musí přijít hned, bez zbytečného odkladu. Nemusíš zvlášť žádat o stroke, žádost o let ho automaticky zahrnuje. Rozhodčí pak posoudí situaci a rozhodne: let, stroke, nebo no let. Jeho rozhodnutí je konečné (pravidla 3.6 a 10.7).
Rozhodčí smí let nebo stroke udělit i bez žádosti, hlavně když jde o bezpečnost (pravidlo 8.4).
Let, stroke, nebo no let
Pravidlo 8.6 je srdce celé věci. Zjednodušeně si projdi tři otázky.
Bylo vůbec rušení? Když ne, nebo bylo tak malé, že ti nebránilo míč vidět a dojít k němu, je to no let (8.6.1, 8.6.4). No let je to i tehdy, když jsi rušení přehrál, pokračoval ve hře a žádal až potom (8.6.3).
Zahrál bys dobrý return? Když by tvůj úder stejně skončil v tinu nebo v autu, je to no let (8.6.2).
Snažil se soupeř uhnout? Když ano, je to let a výměna se opakuje (8.6.6). Když se nesnažil, je to stroke a bod je tvůj (8.6.5). Stroke dostaneš i tehdy, když bys z té pozice zahrál vítězný úder (8.6.7).
| Situace | Rozhodnutí |
|---|---|
| Žádné nebo minimální rušení | No let |
| Rušení, ale return by nebyl dobrý | No let |
| Rušení, soupeř se snažil uhnout | Let |
| Rušení, soupeř se nesnažil uhnout | Stroke |
| Rušení a return by byl vítězný | Stroke |
Při letu nikdo nezíská bod a podávající podává znovu ze stejného boxu (pravidlo 5.3). Jak podání vypadá a kde jsou čáry, rozebírá článek Podání a čáry ve squashi.
Míč do soupeře
Když tvůj míč cestou na přední stěnu trefí soupeře, je to stroke pro tebe, pokud by letěl přímo na přední stěnu jako dobrý return, hrál jsi poprvé a neotočil ses (pravidlo 9.1.1, 9.1.2). Pokud ses otočil, je stroke pro soupeře, ledaže se soupeř úmyslně pohnul, aby míč zachytil. Pak je stroke pro tebe (9.1.5).
Jiný případ: míč se odrazí od přední stěny a trefí soupeře dřív, než se ho vůbec pokusíš zahrát. Výměnu vyhráváš ty, pokud zásah nezpůsobila tvoje vlastní pozice. Pokud ano, je let (9.2.1).
Typické chyby
- Hraješ dál a o let žádáš, až když to nevyjde. Pozdní žádost je no let (8.6.3).
- Zahraješ míč, soupeř teprve potom žádá let a míč jde do tinu nebo do autu. Výměnu vyhrává soupeř, tedy ten, kdo žádal (pravidlo 8.5).
- Přeháníš švih, abys vynutil stroke. Když přehnaný švih rušení způsobil, je to no let (8.10.1). Když rušení bylo, ale švih jsi přehnal jen kvůli stroku, dostaneš let, ne stroke (8.10.2).
Víš, že…
- Fráze „Let, please“ je přímo v pravidlech (8.2).
- Točení (turning) má svou definici: hráč se otočí tak, že ztratí z dohledu míč nebo soupeře, nebo mu míč projde za tělem z jedné strany na druhou (8.13).
- Rozhodčí ve squashi rozhoduje na místě a jeho rozhodnutí je konečné (3.6, 10.7).
- Rušení neřeší jen squash. Jak se s překážením vyrovnává tenis, čteš v článku Let, síť a dotyky v tenisu.
Časté otázky
Jaký je rozdíl mezi let a stroke?
Let je opakovaná výměna, nikdo nezíská bod. Stroke je bod pro hráče, který byl rušen. No let znamená, že rozhodčí žádost neuznal a výsledek výměny platí.
Musím o let požádat, nebo ho dá rozhodčí sám?
Standardně žádáš ty slovy „Let, please“, a to hned (8.2). Rozhodčí ale smí let nebo stroke dát i bez žádosti, hlavně kvůli bezpečnosti (8.4).
Trefil jsem soupeře míčem. Kdo má bod?
Když míč letěl přímo na přední stěnu jako dobrý return, hrál jsi poprvé a neotočil ses, máš stroke ty (9.1.1, 9.1.2). Když ses otočil, dostane stroke soupeř, pokud se úmyslně nepohnul do dráhy míče (9.1.5).
Soupeř mi stál v cestě, ale uhýbal. Co dostanu?
Let. Když se soupeř snažil rušení vyhnout, výměna se opakuje (8.6.6). Stroke dostaneš, jen když se nesnažil, nebo když bys zahrál vítězný úder (8.6.5, 8.6.7).
DOTTA počítá skóre za tebe a hlásí ho nahlas
Po vyhraném míči jen klikneš na ovladač na raketě. Appka hlídá body, gemy i strany a skóre ohlásí celému kurtu.