Přeskočit na obsah
Pickleball · Do detailu

Podání v pickleballu: kdo, odkud, kam a jak

Krátká odpověď

Podává se úhlopříčně zpoza základní čáry, při sudém skóre zprava, při lichém zleva. Míček musí přeletět kuchyni a dopadnout do soupeřova pole pro podání. Podat můžeš z voleje (pod pasem, obloukem nahoru) nebo po odrazu (drop serve).

Podání v pickleballu vypadá jednoduše, dokud si nemusíš pamatovat, ze které strany právě podáváš, kdo je druhý podávající a proč se na začátku hlásí 0-0-2. Tady je celé pravidlo 7 a k tomu hlášení skóre podle rulebooku USA Pickleball 2026. Jak se počítá a co je side-out, najdeš v článku pravidla pickleballu.

Odkud a kam

Podle pravidla 7.E jde podání úhlopříčně do protějšího pole pro podání. Míček musí přeletět soupeřovu kuchyni (non-volley zone, zónu bez voleje), a to s dotykem sítě i bez něj. Podání, které škrtne o pásku a dopadne správně, se hraje dál.

Strana se řídí tvým skóre (pravidlo 5.A.1):

Skóre podávajícíhoPodáváš zMíček letí do
0 nebo sudépravé polovinysoupeřova pravého pole
lichélevé polovinysoupeřova levého pole

Podáváš z prostoru pro podání za základní čárou. Podle pravidla 3.A.4.g ho ohraničují pomyslná prodloužení postranní a středové čáry.

2,13 m1212
Pohled shora. Podávající hráč v barvě accent (podávající strana) stojí za základní čárou v pravé polovině, přijímající hráč v barvě accent2 je v úhlopříčně protějším poli. Šipka ukazuje dráhu podání: přes síť, nad šrafovanou kuchyní a do správného pole pro podání. Zvýrazněná jsou pole pro podání, mezi kterými šipka vede. Podávající stojí v prostoru pro podání za základní čárou.

Nohy

Pravidlo 7.A: v okamžiku úderu musíš mít aspoň jednu nohu na zemi v prostoru pro podání a žádná noha se nesmí dotýkat kurtu ani stát mimo prostor pro podání. Noha na základní čáře je tedy chyba, noha vedle pomyslného prodloužení postranní čáry taky.

Dva způsoby podání

Pickleball zná dva způsoby podání.

Volley serve (podání z voleje) podle pravidla 7.C má tři podmínky:

  • švih vede obloukem nahoru (7.C.1),
  • hlava pálky je v okamžiku úderu pod zápěstím (7.C.2),
  • míček trefíš nejvýš ve výšce pasu (7.C.3).

Drop serve (podání po odrazu) podle pravidla 7.D: míček pustíš z přirozené výšky, necháš ho odrazit a pak trefíš. Pravidla neomezují počet odrazů ani místo, kde se míček odrazí (7.D.3), a žádná z podmínek pro volley serve tu neplatí. Míček pouštíš z přirozené výšky a nesmíš ho při pouštění nijak vymrštit (7.D.1, 7.D.2).

Ke sportům, kde podání vypadá úplně jinak, patří stolní tenis s nadhozem 16 cm.

Rotace a spin

Pravidlo 7.B.2 zakazuje dát míčku před úderem rotaci jakoukoli částí těla nebo pálkou. Pustit ho můžeš z ruky i z plochy pálky, odkud smí sklouznout jen vlastní vahou (7.B.1, 7.B.2).

Hlášení skóre a deset sekund

Před každým podáním se hlásí celé skóre (pravidlo 6.C). Ve dvouhře dvě čísla, začíná se „nula-nula“ (6.B.1). Ve čtyřhře tři čísla: skóre podávajících, skóre přijímajících a číslo podávajícího. Hra začíná hlášením „nula-nula-dva“ (6.B.2). Proč dva? Podle pravidla 5.B podává na začátku hry za první stranu jen jeden hráč a ten se počítá jako druhý podávající (5.B.2). Když prohraje výměnu, je rovnou side-out, tedy ztráta podání.

Po ohlášení skóre máš na podání 10 sekund (pravidlo 6.D).

Co se počítá a do kolika

Bod získáš jen tehdy, když výměnu vyhraje podávající strana (pravidlo 4.A). Standardně se hraje do 11 na rozdíl dvou, na turnajích podle pravidla 15.C i do 15 nebo 21, vždy o dva. Rulebook obsahuje i provizorní variantu rally scoring, kde boduje vítěz každé výměny (14.A).

Časté chyby při podání

  • Špatná strana. Zapomeneš, že máš liché skóre, a podáš zprava. Hlídá to pravidlo 5.A.1.
  • Míček do kuchyně. Podání, které dopadne do kuchyně nebo na její čáru, je chyba (7.E.2, 8.C). Čára kuchyně je při podání jediná čára, na které je míček out. Víc v článku kuchyně v pickleballu.
  • Pálka nad zápěstím. Při volley serve musí být hlava pálky pod zápěstím (7.C.2). Při drop serve se to neřeší.
  • Hlášení po úderu. Skóre patří před podání, ne za něj (6.C).
  • Noha na čáře. Chyba nohou při podání je spolu s chybou v kuchyni jediná, kterou ti soupeř smí hlásit (9.B.3).

Věděl jsi?

  • Strana, která hru začíná, má v první rotaci jen jednoho podávajícího (5.B).
  • Ve čtyřhře se skóre hlásí třemi čísly a první hlášení hry je 0-0-2 (6.B.2).
  • Podat můžeš z ruky i z pálky a drop serve nemá žádný limit výšky ani počtu odrazů (7.B.1, 7.D.3).
  • Rulebook zná provizorní variantu rally scoring (14.A).

Časté otázky

  • Ze které strany podávám?

    Při sudém skóre podávajícího (včetně nuly) zprava, při lichém zleva. Platí to podle pravidla 5.A.1.

  • Co znamená 0-0-2 na začátku čtyřhry?

    Nula pro podávající, nula pro přijímající a číslo 2, protože první strana má na začátku hry jen jednoho podávajícího. Když ztratí výměnu, podání hned přechází na soupeře (5.B, 6.B.2).

  • Smím míček před drop serve nechat odskočit dvakrát?

    Ano. Pravidlo 7.D.3 neomezuje počet odrazů ani místo, kde se míček odrazí.

  • Je podání, které škrtne o síť, chyba?

    Ne. Podle pravidla 7.E musí přeletět kuchyni s dotykem sítě i bez něj. Když dopadne do správného pole, hraje se dál.

  • Kolik času mám na podání?

    Deset sekund od ohlášení skóre (pravidlo 6.D).

Pošli to spoluhráčům, ať se příště nehádáte

DOTTA počítá skóre za tebe a hlásí ho nahlas

Po vyhraném míči jen klikneš na ovladač na raketě. Appka hlídá body, gemy i strany a skóre ohlásí celému kurtu.

Všechny články

Nic nenabíjíš, appka je zdarma a stále se zlepšuje, DUO a SOLO libovolně kombinuješ. Takhle DOTTA funguje: Nic nenabíjíš. Appka zdarma, bez předplatného. DUO a SOLO libovolně kombinuj. Aktualizace appky zdarma. Doživotní záruka. Bez reklam a bez registrace. Vyrobeno v Česku.