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Squash · Nel dettaglio

Let, stroke o no let: come si gestisce l'interferenza nello squash

In breve

Il let è uno scambio ripetuto, lo stroke è un punto per il giocatore ostacolato e il no let significa che la richiesta non vale e lo scambio conta. Decidono tre cose: se l'avversario ha ostacolato, se ha cercato di evitare l'interferenza e se avresti davvero giocato una palla buona.

Nello squash due giocatori si dividono una sola scatola e ogni tanto uno si trova sulla strada dell'altro. Le regole hanno tre parole per questo: let, stroke e no let. Chi le capisce gioca più tranquillo e litiga meno. L'articolo si basa sulle regole World Squash (WSF) 2025, soprattutto le regole 8 e 9. Il conteggio di punti e game lo trovi nell'articolo sulle regole dello squash.

Scambio su un campo da squash: la giocatrice con i pantaloncini rosa gioca la palla, a sinistra si vede la racchetta dell'altro giocatore. Sulla parete e sul pavimento ci sono le linee rosse del campo.
Scambio su un campo da squash: la giocatrice con i pantaloncini rosa gioca la palla, a sinistra si vede la racchetta dell'altro giocatore. Sulla parete e sul pavimento ci sono le linee rosse del campo. (SHVETS production / Pexels)

Cos'è l'interferenza

Dopo aver giocato il colpo devi lasciare spazio all'avversario. La regola 8.1 dice esattamente cosa gli devi:

  • buona visuale sulla palla,
  • accesso alla palla,
  • spazio per uno swing ragionevole,
  • libertà di giocare la palla in qualsiasi punto della parete frontale.

Se una di queste cose non la ottieni, è interferenza (interference). Cosa succede dopo dipende dalle circostanze.

Come chiedere il let

Il giocatore ostacolato dice, meglio di tutto, "Let, please" (regola 8.2). La richiesta deve arrivare subito, senza ritardi inutili. Non devi chiedere lo stroke a parte, la richiesta di let lo comprende automaticamente. L'arbitro valuta la situazione e decide: let, stroke o no let. La sua decisione è definitiva (regole 3.6 e 10.7).

L'arbitro può concedere let o stroke anche senza richiesta, soprattutto quando c'è in gioco la sicurezza (regola 8.4).

Let, stroke o no let

La regola 8.6 è il cuore di tutto. In modo semplificato, fatti tre domande.

C'è stata davvero interferenza? Se no, o se era così piccola da non impedirti di vedere la palla e di arrivarci, è no let (8.6.1, 8.6.4). È no let anche quando hai superato l'interferenza, hai continuato a giocare e hai chiesto solo dopo (8.6.3).

Avresti giocato una palla buona? Se il tuo colpo sarebbe finito comunque nel tin o fuori, è no let (8.6.2).

L'avversario ha cercato di spostarsi? Se sì, è let e lo scambio si ripete (8.6.6). Se non ci ha provato, è stroke e il punto è tuo (8.6.5). Lo stroke lo ottieni anche quando da quella posizione avresti giocato un colpo vincente (8.6.7).

SituazioneDecisione
Nessuna interferenza o interferenza minimaNo let
Interferenza, ma la palla non sarebbe stata buonaNo let
Interferenza, l'avversario ha cercato di spostarsiLet
Interferenza, l'avversario non ha cercato di spostarsiStroke
Interferenza e il colpo sarebbe stato vincenteStroke

Con il let nessuno prende il punto e chi serve serve di nuovo dallo stesso box (regola 5.3). Com'è fatto il servizio e dove sono le linee lo spiega l'articolo Servizio e linee nello squash.

Palla sull'avversario

Se la tua palla, andando verso la parete frontale, colpisce l'avversario, è stroke per te, a patto che stesse andando dritta sulla parete frontale come colpo buono, che fosse il tuo primo tentativo e che tu non ti sia girato (regole 9.1.1, 9.1.2). Se ti sei girato, lo stroke è per l'avversario, a meno che l'avversario non si sia mosso volontariamente per intercettare la palla. Allora lo stroke è per te (9.1.5).

Altro caso: la palla rimbalza dalla parete frontale e colpisce l'avversario prima ancora che tu provi a giocarla. Lo scambio lo vinci tu, a meno che il colpo non sia stato causato dalla tua stessa posizione. In quel caso è let (9.2.1).

Errori tipici

  • Continui a giocare e chiedi il let solo quando il colpo non riesce. La richiesta tardiva è no let (8.6.3).
  • Giochi la palla, l'avversario chiede il let solo dopo e la palla va nel tin o fuori. Lo scambio lo vince l'avversario, cioè chi ha chiesto (regola 8.5).
  • Esageri lo swing per forzare uno stroke. Se lo swing esagerato ha causato l'interferenza, è no let (8.10.1). Se l'interferenza c'è stata ma hai esagerato lo swing solo per ottenere lo stroke, ricevi un let, non uno stroke (8.10.2).

Lo sapevi che…

  • La frase "Let, please" è scritta direttamente nelle regole (8.2).
  • Il turning (girarsi) ha una sua definizione: il giocatore si gira in modo da perdere di vista la palla o l'avversario, oppure la palla gli passa dietro il corpo da un lato all'altro (8.13).
  • L'arbitro nello squash decide sul posto e la sua decisione è definitiva (3.6, 10.7).
  • L'interferenza non riguarda solo lo squash. Come gestisce gli ostacoli il tennis lo leggi nell'articolo Let, rete e tocchi nel tennis.

Domande frequenti

  • Che differenza c'è tra let e stroke nello squash?

    Il let è uno scambio ripetuto, nessuno prende il punto. Lo stroke è un punto per il giocatore che è stato ostacolato. Il no let significa che l'arbitro non ha accolto la richiesta e il risultato dello scambio vale.

  • Devo chiedere il let o lo dà l'arbitro da solo?

    Di norma lo chiedi tu con le parole "Let, please", e subito (8.2). L'arbitro però può concedere let o stroke anche senza richiesta, soprattutto per motivi di sicurezza (8.4).

  • Ho colpito l'avversario con la palla. Di chi è il punto?

    Se la palla andava dritta sulla parete frontale come colpo buono, era il tuo primo tentativo e non ti sei girato, lo stroke è tuo (9.1.1, 9.1.2). Se ti sei girato, lo stroke va all'avversario, a meno che non si sia mosso volontariamente sulla traiettoria della palla (9.1.5).

  • L'avversario mi stava sulla strada ma si spostava. Cosa ottengo?

    Un let. Se l'avversario ha cercato di evitare l'interferenza, lo scambio si ripete (8.6.6). Lo stroke lo ottieni solo se non ci ha provato, oppure se avresti giocato un colpo vincente (8.6.5, 8.6.7).

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