In breve
Nel tennis tavolo il game si gioca a 11 punti e devi vincere con due di scarto, quindi dopo il 10-10 si continua. Il punto va a chi vince lo scambio; il servizio cambia ogni due punti e, dal 10-10, dopo ogni punto.
Il punteggio del tennis tavolo è semplice. Quello che richiede un po' di attenzione è il servizio, che cambia spesso di mano. L'articolo si basa sul regolamento della Federazione Internazionale di Tennis Tavolo (ITTF).

Come si contano punti e game
Il punto va a chi vince lo scambio, che abbia servito o no.
- Il game si gioca a 11 punti.
- Devi vincere con due punti di scarto. Sul 10-10 si continua finché uno non è avanti di due. Non c'è un tetto massimo.
- La partita si gioca su un numero dispari di game, in pratica 5 o 7. Il numero lo stabilisce la competizione.
| Situazione nel game | Cosa succede |
|---|---|
| 11-6 | vince il game chi è arrivato a 11 |
| 11-10 | si continua, lo scarto è di un solo punto |
| 10-10 | si gioca fino a due punti di scarto |
| 12-10 | vince il game chi è arrivato a 12 |
Il regolamento non usa né "parità" né "deuce": dice solo che dal 10-10 vince il game chi va avanti di due punti.
Il servizio nel tennis tavolo
Prima della partita si fa il sorteggio. Chi lo vince sceglie tra servizio, risposta o lato, e all'altro spetta la scelta tra ciò che resta.
- Il servizio cambia ogni due punti.
- Dal 10-10 ogni giocatore serve un solo punto e ci si alterna dopo ogni scambio.
- Chi ha servito per primo in un game riceve per primo in quello successivo.
Il servizio vero e proprio ha regole precise:
- La pallina sta ferma sul palmo aperto e disteso della mano libera.
- Chi serve la lancia quasi in verticale, ad almeno 16 cm di altezza, senza darle effetto.
- La colpisce mentre scende; la pallina deve rimbalzare prima nella sua metà del tavolo e poi in quella dell'avversario.
- Durante il servizio la pallina resta sopra il livello del tavolo e dietro la linea di fondo. La mano libera sta fuori dallo spazio tra la pallina e la rete.
- Il servizio non va nascosto a chi risponde.
Nel doppio si serve in diagonale, dalla metà destra del tavolo alla metà destra degli avversari.
Cambi di campo
Dopo ogni game i giocatori cambiano campo. Nell'ultimo game possibile (per esempio il quinto in una partita al meglio dei cinque) si cambia campo un'altra volta, appena il primo giocatore arriva a 5 punti.
Regola di accelerazione (expedite)
Se un game dura 10 minuti (o se i due giocatori sono d'accordo) si può passare alla regola di accelerazione. Non si applica se sono già stati giocati 18 punti. Ogni giocatore serve un solo punto e chi risponde vince lo scambio se mette a segno 13 risposte corrette. Una volta introdotta, vale fino alla fine della partita.
Situazioni dubbie
- La pallina colpisce il bordo del tavolo. Una pallina che tocca lo spigolo superiore del piano è buona. Se tocca il lato verticale, non è più piano di gioco e il punto lo perde chi l'ha colpita.
- Contatto con la rete durante lo scambio. Una pallina che tocca la rete e passa è buona. Se invece tocchi tu la rete o i suoi sostegni (con la mano, la racchetta o i vestiti), perdi il punto.
- Il servizio tocca la rete. Se per il resto è regolare, è let e si ripete. Se la pallina cade fuori, il punto va a chi risponde.
- Mano libera sul tavolo. Se tocchi il piano di gioco con la mano libera, perdi il punto. Lo stesso vale se sposti il tavolo.
- Doppio colpo volontario. Colpire volontariamente la pallina più volte di seguito significa perdere il punto.
Altri sport
Se ti piacciono gli sport con la racchetta, dai un'occhiata alle regole del badminton o alle regole del pickleball.
Domande frequenti
A quanti punti si gioca un game di tennis tavolo?
Il game si gioca a 11 punti e devi vincere con due di scarto. Sul 10-10 si continua.
Ogni quanto cambia il servizio nel tennis tavolo?
Ogni due punti. Dal 10-10 ogni giocatore serve un solo punto.
Quando si cambia campo nel tennis tavolo?
Dopo ogni game. Nell'ultimo game possibile anche un'altra volta, appena il primo giocatore arriva a 5 punti.
A che altezza va lanciata la pallina al servizio?
Ad almeno 16 cm. La pallina parte dal palmo aperto, quasi in verticale e senza effetto.
Cos'è la regola di accelerazione (expedite)?
È la regola che scatta dopo 10 minuti di gioco in un game. Ogni giocatore serve un solo punto e chi risponde vince lo scambio dopo 13 risposte corrette.
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