Padel Spiel außerhalb des Platzes: wann du dem Ball nachlaufen darfst
Kurz gesagt
Dem Ball nach draußen folgen darfst du nur auf einem Platz, auf dem das Spiel außerhalb erlaubt ist: zwei Eingänge pro Seite und eine freie Zone von mindestens 3 mal 4 Metern (Regel 16 FIP). Ein Ball, der nach dem Aufsprung über die Seitenwand oder durch die Tür hinausfliegt, bleibt im Spiel. Über die Rückwand endet der Punkt.
Es ist der spektakulärste Moment im Padel. Der Ball fliegt nach dem Aufsprung durch die Tür hinaus, der Spieler rennt hinterher und schickt ihn aus dem Gang zurück über das Netz. Genau hier kommen aber die Fragen. Wann ist das erlaubt, was passiert an der Rückwand und wie ist das mit dem Türpfosten? Alles hier unten stammt aus den offiziellen FIP-Regeln, gültig seit 1. 1. 2026. Die Zählweise findest du im Artikel Padel-Regeln.
Schau zuerst auf den Platz, nicht auf den Ball
Das Spiel außerhalb des Platzes ist nicht automatisch erlaubt. Regel 16 FIP sagt, dass die Spieler den Platz nur dann verlassen und den Ball draußen spielen dürfen, wenn der Platz die Bedingungen für die Sicherheitszone und das Spiel außerhalb erfüllt. Und die sind ziemlich konkret:
- jede Seite des Platzes hat zwei Eingänge;
- draußen gibt es kein Hindernis in einem Raum von mindestens 3 m Breite (empfohlen 4 m) und 4 m Länge auf jeder Seite, bis in mindestens 3 m Höhe;
- der Eingang ist auf drei Seiten (seitlich, oben und am Pfosten beim Netz) mit mindestens 2 cm dickem Material wie Gummi oder Neopren gepolstert;
- die Lichtmasten stehen außerhalb des Platzes. Ragen sie in die Sicherheitszone, ist das Spiel außerhalb nicht erlaubt.
Anders gesagt: Wenn bei euch in der Halle hinter der Tür eine Bank oder der Zaun des Nachbarplatzes steht, wird draußen nicht gespielt, weil der Platz die Bedingungen nicht erfüllt.
Was erlaubt ist und was nicht, wenn das Spiel draußen zugelassen ist
Regel 13.1 e unterscheidet zwei Situationen, je nachdem, wo der Ball nach korrektem Aufsprung den Platz verlässt, und Regel 7.1 f ergänzt den Aufschlag:
- über die Seitenwand oder durch die Tür: Der Ball bleibt im Spiel. Den Punkt verlierst du erst, wenn der Ball ein zweites Mal den Boden berührt (der erste Aufsprung war auf dem Platz) oder etwas berührt, das nicht zum Platz gehört;
- über die Rückwand: Der Punkt endet. Hinter der Rückwand darf der Ball nicht gespielt werden. Regel 13.1 zählt das zu den Fällen, in denen ein Spieler den Punkt verliert: Er geht an das Paar, auf dessen Seite der Ball aufgesprungen ist, weil es ihn nicht zurückgespielt hat;
- ein Aufschlag, der im Feld aufspringt und dann auf einem Platz ohne Sicherheitszone durch die Tür hinausfliegt, ist ein Aufschlagfehler (Regel 7.1 f).
Ein Schlag von außen ist gültig, wenn er die übrigen Bedingungen eines korrekten Returns aus Regel 14 erfüllt (14.1 j). Er muss also über das Netz fliegen und in der gegnerischen Hälfte aufspringen.
Wenn der Platz das Spiel außerhalb nicht erlaubt, gilt Regel 13.1 d: Ein Ball, der nach dem Aufsprung die markierte Grenze (seitlich oder hinten) überfliegt oder durch die Tür fliegt, ist ein Punktverlust für das Paar, auf dessen Seite der Ball aufgesprungen ist. Punkt, kein Rauslaufen.
Füße draußen, Ball drinnen
Ein häufiger Irrtum: Der Spieler steht mit einem Fuß in der Tür und spielt einen Ball, der den Platz noch gar nicht verlassen hat. Regel 13.1 p ist eindeutig. Wer den Ball spielt und dabei einen oder beide Füße oder einen anderen Körperteil außerhalb des eigenen Platzes hat, verliert den Punkt. Die Ausnahme ist genau der Platz mit erlaubtem Spiel außerhalb. Dort kannst du stehen, wo du willst.
Der Türpfosten ist neutral
Der senkrechte Pfosten, der den Eingang teilt, hat eine Sonderstellung. Oberhalb von 0,92 m ist er nach Regel 13.1 b neutrale Zone für alle vier Spieler. Du darfst ihn berühren und dich sogar daran festhalten. Was unterhalb dieser Höhe gilt, sagt die Regel nicht. Übrigens: 0,92 m ist genau die Netzhöhe an den Pfosten.
Typische Situationen auf dem Platz
- Der Ball springt bei den Gegnern auf, prallt vom Glas ab und fliegt durch die Tür. Der Gegner läuft raus und spielt ihn per Lob zurück über das Netz. Gültig, solange der Ball nicht ein zweites Mal den Boden berührt hat (der erste Aufsprung war auf dem Platz) und nichts, was nicht zum Platz gehört.
- Der Ball springt auf, prallt ab und fliegt über die Rückwand. Der Gegner steht draußen bereit. Es wird nicht gespielt, der Punkt endet (13.1 e; wer ihn verliert, sagt die Regel nicht).
- Ein Spieler spielt den Ball von außen zurück, aber der trifft, bevor er in der gegnerischen Hälfte aufspringt, etwas, das nicht zum Platz gehört. Den Punkt verliert, wer den Ball gespielt hat (13.1 g).
Wusstest du?
- Ein Ball, der nach dem Aufsprung in der gegnerischen Hälfte in einer Gittermasche stecken bleibt oder auf der Oberkante der Wand liegen bleibt, ist ein Punkt für den, der ihn gespielt hat (Regel 15.1 a, b).
- Decke, Lampen oder andere Objekte außerhalb des Platzes stören nicht, wenn der Ball sie erst nach korrektem Aufsprung beim Gegner trifft (14.1 d).
- Ein einziger Lichtmast in der Sicherheitszone reicht, und das Spiel außerhalb ist auf diesem Platz nicht erlaubt.
- Der offizielle FIP-Text verwendet keine Begriffe wie „por 3“ oder „bajada de pared“. In den Regeln findest du sie nicht.
Wie sich ein Ball verhält, der von der eigenen Wand oder vom Gitter abprallt, erklärt der Artikel über Glas, Gitter und Netz. Die genauen Maße der Sicherheitszone und der Türen stehen im Artikel über die Maße des Padelplatzes.
Häufige Fragen
Darf ich den Ball draußen spielen, wenn der Platz nur eine Tür pro Seite hat?
Regel 16 FIP knüpft das Spiel außerhalb an die Bedingungen der Sicherheitszone, und die verlangt zwei Eingänge auf jeder Seite des Platzes, einen freien Raum von mindestens 3 × 4 m und 3 m Höhe. Erfüllt dein Platz das nicht, ist das Spiel außerhalb nicht erlaubt.
Was ist, wenn der Ball über die Rückwand fliegt und ich ihn noch erreiche?
Du erreichst ihn nicht, beziehungsweise du darfst nicht. Nach Regel 13.1 e beendet ein Ball, der nach korrektem Aufsprung den Platz über die Rückwand verlässt, den Punkt, und draußen darf nicht gespielt werden.
Darf ich um den Netzpfosten herumlaufen und den Ball von der anderen Seite spielen?
Die FIP-Regeln behandeln diese Situation nicht ausdrücklich. Sicher ist nur, dass die Berührung von Netz, Pfosten oder Spannseil während des Spiels einen Punktverlust bedeutet (13.1 a) und dass die Außenkante der Pfosten genau auf der seitlichen Platzgrenze liegt.
Gilt das Spiel außerhalb des Platzes auch beim Aufschlag?
Beim Aufschlag ist nur ein Fall geregelt: Auf einem Platz ohne Sicherheitszone ist ein Aufschlag, der im Feld aufspringt und sofort durch die Tür hinausfliegt, ein Aufschlagfehler (7.1 f). Für einen Platz mit erlaubtem Spiel außerhalb legt Regel 7.1 f diesen Fehler nicht fest.
DOTTA zählt für dich und sagt den Spielstand laut an
Ballwechsel gewonnen, ein Klick auf die Fernbedienung am Schläger. Die App behält Punkte, Spiele und Seitenwechsel im Blick und sagt den Stand für alle auf dem Platz an.