Respuesta corta
En pickleball solo puntúa la pareja que saca, cada vez que gana un rally. Normalmente se juega a 11 puntos con al menos dos de diferencia. En dobles el marcador se canta con tres números, por ejemplo 0-0-2.
El pickleball se juega con una pala (paddle), y su puntuación despista a cualquier novato: no puntúa quien gana el rally, y en dobles el marcador se canta con tres números. Aquí lo tienes paso a paso, según las reglas de USA Pickleball (reglamento 2026).

Puntos y juego: side-out
La puntuación estándar se llama side-out scoring. Solo puntúa el lado que saca, y lo hace ganando el rally. Si el rally lo gana el lado que resta, no se apunta nada: solo recupera el saque.
Según la introducción del reglamento, el juego se disputa normalmente a 11 puntos con al menos dos de diferencia. En torneos también se juega a 15 o a 21, y en los formatos de torneo hay que ganar igualmente por dos. Cuántos juegos tiene el partido lo decide el formato del torneo: un solo juego, al mejor de tres o al mejor de cinco.
| Formato | Juego |
|---|---|
| Al mejor de 3 | a 11, dos de diferencia |
| Al mejor de 5 | a 11, dos de diferencia |
| Un solo juego | a 15 o a 21, dos de diferencia |
Con 10-10 se sigue jugando hasta que un lado gane por dos puntos.
Cantar el marcador: tres números y el 0-0-2
En dobles el marcador se canta con tres números: los puntos del lado que saca, los puntos del lado que resta y el número del sacador (1 o 2). En individuales bastan dos números.
Un partido de dobles empieza con 0-0-2. El lado que saca primero solo tiene un sacador al principio, así que el primer rally que pierde ya supone perder el saque (side-out).
A partir de ahí:
- Mientras el lado que saca gane rallies, sigue sacando y sumando puntos.
- Cuando el sacador pierde un rally, el saque pasa a su compañero.
- Cuando también pierde el segundo sacador, el saque pasa a los rivales. Tras un side-out saca quien está en el lado derecho.
Ejemplo: «5-3-1» significa que el lado que saca gana 5-3 y está sacando su primer jugador.
Saque
- Se saca en diagonal, y la pelota tiene que pasar por encima de la cocina y caer en el cuadro de saque correcto.
- Tienes un solo intento. Si fallas el saque, lo pierdes; no hay segundo saque.
- Puedes sacar de volea (volley serve) o dejando botar la pelota (drop serve), soltándola y golpeándola después del bote.
- Tras cantar el marcador tienes 10 segundos para sacar.
- Una pelota que en el saque roza la red y cae bien está en juego. No hay let.
La cocina y la regla de los dos botes
La cocina (oficialmente non-volley zone) es una franja de 7 pies (unos 2,1 m) a cada lado de la red. Puedes entrar en ella cuando quieras, pero no puedes volear desde dentro, es decir, golpear la pelota antes de que bote. Tampoco puedes volear si tocas la cocina con el cuerpo, la pala o cualquier cosa que lleves encima, y eso incluye que la inercia te meta dentro después del golpe. Las líneas de la cocina forman parte de la cocina. Una pelota que bota en la cocina sí puedes jugarla desde ahí.
La regla de los dos botes dice que el saque y el resto tienen que botar antes de que nadie pueda golpear de volea.
Cambios de lado
En los partidos a un solo juego y en los juegos decisivos se cambia de lado cuando el primer lado llega a 6 puntos (juego a 11), 8 puntos (a 15) u 11 puntos (a 21).
Situaciones dudosas
- Pelota en la línea. Una pelota que toca cualquier línea es buena, salvo la línea de la cocina en el saque. El fuera lo canta el lado que defiende, y de inmediato. En caso de duda la pelota es buena; el fuera tiene que ser claro («clearly out»).
- Saque a la cocina. Un saque que cae en la cocina, línea incluida, es falta del sacador y pierde el saque.
- La pelota golpea a un jugador. Si la pelota toca a un jugador o algo que lleve encima (salvo la pala y la mano que la sujeta por debajo de la muñeca), es falta del jugador golpeado y su lado pierde el rally.
- Tocar la red. Tocar la red o su estructura durante el juego es falta de quien la toca. También es falta golpear la pelota antes de que haya cruzado del todo el plano de la red.
- Doble golpe. Un doble golpe del mismo jugador está permitido si el movimiento es continuo y en una sola dirección.
Si te interesan deportes parecidos con otra forma de contar, echa un vistazo a las reglas del tenis o a las reglas del pádel. El texto completo está en el reglamento oficial de USA Pickleball.
Preguntas frecuentes
¿Puede puntuar el lado que resta en pickleball?
No. En la puntuación estándar (side-out) solo puntúa el lado que saca. Si el lado que resta gana el rally, solo recupera el saque.
¿Qué significa 0-0-2 en pickleball?
Es el comienzo de un partido de dobles. Los dos primeros números son el marcador y el tercero, el número del sacador. El lado que empieza saca como «segundo» sacador, así que en cuanto pierde un rally pierde el saque.
¿A cuántos puntos se juega el pickleball?
Normalmente a 11 puntos con al menos dos de diferencia. En torneos también se juega a 15 o a 21.
¿La línea de la cocina cuenta como cocina?
Sí. La línea que delimita la cocina forma parte de ella. Si la pisas al volear, es falta. Un saque que cae en ella también es falta.
¿Es let si la pelota roza la red en el saque?
No. Si roza la red y cae en el cuadro correcto, está en juego y se sigue.
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