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Premiers pas

Déballe et joue.

Pas de notice papier. Tout est là, du premier clic au score sur ton téléphone. Deux minutes et tu joues.

1 · Au déballage

L'appareil en main

Il sort prêt de sa boîte. Quatre étapes et tu joues.

  1. 1

    Réveille l'appareil

    Clique. Un bref clignotement vert : DOTTA est réveillé et prêt.

  2. 2

    Appaire-le avec ton téléphone

    Ouvre l'app DOTTA et choisis l'appareil dans la liste. L'app demande un clic de confirmation. C'est fait. Puis pareil pour le deuxième contrôleur.

  3. 3

    Clique pour marquer

    Un clic court ajoute un point. Un appui d'une seconde le retire. Et deux clics rapides d'affilée ? Ils n'ajoutent rien — le mode audio annonce où en est le set.

  4. 4

    Changement de pile

    Ouvre le boîtier et retire la pile CR1620 avec n'importe quel outil. Glisse la neuve (pôle + vers le haut) et referme le couvercle. Il se réveille et se reconnecte tout seul.

Ce que dit le clignotement

L'appareil parle en couleur et en rythme. Le vert confirme, le rouge alerte.

  • 1× vert, courtPoint compté.
  • Vert court + long (« tu-tûût »)Point annulé.
  • 2× vert brefQuestion sur le score (double clic). Rien n'est compté ; le mode audio annonce où en est le set.
  • 1× rouge brefPas de connexion — le point n'a pas compté. Le boîtier se reconnecte tout seul dès que possible ; appuie à nouveau ensuite.
  • 2× rouge, courtAppui ambigu — point non compté. Clique court, ou maintiens bien l'appui.
  • 10× rougePile faible. Rappel toutes les 30 minutes — change la CR1620. L'iPhone vibre une fois, longuement, pour prévenir.
  • Rouge et vert en alternanceRéinitialisation du jumelage (maintiens le bouton 5 s). Le boîtier apparaît ensuite comme neuf à tous les téléphones.

Pas d'interrupteur : tu mets la pile et tu cliques. Après environ 30 minutes sans activité, l'appareil s'endort tout seul — un appui le réveille, sans compter de point.

2 · Application

Le score sur le téléphone et la montre

L'app gère les règles à ta place. Toi, tu cliques.

Télécharge l'app DOTTA

iOS et Apple Watch

Lien bientôt
  1. 1

    Connecte l'appareil

    Touche un rond libre et choisis ton appareil (DOTTA et ta couleur). Le rond prend la couleur et une coche apparaît. En bas, tu peux aussi jouer sans contrôleurs (pour essayer l'app).

  2. 2

    Règle le match

    Choisis le sport, le format (en sets, en jeux ou au temps) et les règles d'égalité et de tie-break. Les équipes prennent le nom de leur couleur, ou celui que tu leur donnes. Tu peux aussi ajouter des joueurs individuels et suivre des statistiques détaillées.

  3. 3

    Joue

    Appuie après chaque point : l'appli calcule jeux, sets et égalités. Tu peux annuler un point à tout moment — l'icône flèche retour le fait aussi.

  4. 4

    Résultat et historique

    Après le match, tu vois le vainqueur et la durée, et tout part dans l'historique. De quoi te refaire le film.

Le téléphone au plus près du terrain

Meilleur signal, jeu plus fluide. Pose le téléphone près du court, pas au vestiaire derrière trois portes blindées. Si la connexion coupe, tu le verras au prochain appui : rouge = le point n'a pas compté. Ne fais rien — elle revient toute seule dès que possible (et chaque appui accélère la reconnexion). Appuie simplement à nouveau ; vert = point compté.

La couleur, c'est l'équipe

Chaque équipe a sa couleur. Toute l'app prend la couleur de celui qui mène.

Apple Watch

Le score au poignet et une activité en option dans l'app Santé.

Réglages et firmware

Langue, vibrations, écran toujours allumé et mises à jour du firmware des contrôleurs directement depuis l'app.

Mode audio

Le score est annoncé à voix haute comme par un arbitre — huit voix, en anglais et en tchèque. À activer dans les Réglages.

Le score à la demande

Deux clics rapides et tu entends où en est le set. Rien n'est compté : c'est une question, pas un point.

Un truc qui cloche ? Écris-nous à info@dotta.store