Jugar fuera de la pista en pádel: cuándo puedes salir a por la bola
Respuesta corta
Solo puedes salir a por la bola en una pista homologada para el juego fuera de pista: dos accesos por lado y una zona libre de al menos 3 por 4 metros (regla 16 FIP). La bola que tras botar sale por la pared lateral o por la puerta sigue en juego. Por encima de la pared de fondo, el punto termina.
Es el momento más espectacular del pádel. La bola bota, sale volando por la puerta, el jugador sale corriendo tras ella y desde el pasillo la devuelve por encima de la red. Pero justo aquí surgen las dudas. ¿Cuándo está permitido, qué pasa en la pared de fondo y qué hay del poste de la puerta? Todo lo que sigue sale del reglamento oficial de la FIP vigente desde el 1 de enero de 2026. La puntuación básica la tienes en el artículo reglas del pádel.
Mira primero la pista, no la bola
El juego fuera de pista no es automático. La regla 16 de la FIP dice que los jugadores solo pueden abandonar la pista y jugar la bola fuera cuando la pista cumple las condiciones de zona de seguridad y juego fuera de pista. Y esas condiciones son bastante concretas:
- cada lado de la pista tiene dos accesos;
- fuera no hay ningún obstáculo en un espacio de al menos 3 m de ancho (recomendado 4 m) y 4 m de largo en cada lado, hasta una altura mínima de 3 m;
- el acceso está acolchado por tres lados (laterales, arriba y el poste junto a la red) con un material como goma o neopreno de al menos 2 cm de grosor;
- las luces están fuera de la pista. Si las columnas de iluminación invaden la zona de seguridad, el juego fuera de pista no se permite.
Dicho de otro modo: si en tu club hay un banco o la valla de la pista de al lado justo detrás de la puerta, fuera no se juega, porque la pista no cumple las condiciones.
Qué se puede y qué no cuando el juego fuera está permitido
La regla 13.1 e distingue dos situaciones según por dónde salga la bola de la pista tras un bote correcto, y la regla 7.1 f añade el caso del saque:
- por la pared lateral o por la puerta: la bola sigue en juego. Pierdes el punto solo cuando la bola toca el suelo por segunda vez (el primer bote fue dentro de la pista) o toca cualquier cosa que no forme parte de la pista;
- por encima de la pared de fondo: el punto termina. Detrás de la pared de fondo no se puede jugar la bola. La regla 13.1 lo incluye entre los casos en que se pierde el punto: lo pierde la pareja en cuyo lado botó la bola, porque no la devolvió;
- un saque que bota en el cuadro y después sale por la puerta en una pista sin zona de seguridad es falta de saque (regla 7.1 f).
El golpe desde fuera es válido si cumple el resto de condiciones de una devolución correcta de la regla 14 (14.1 j). Tiene que pasar por encima de la red y botar en la mitad rival.
Si la pista no permite el juego fuera, se aplica la regla 13.1 d: la bola que tras botar sobrepasa el límite marcado (lateral o de fondo) o sale por la puerta es pérdida de punto para la pareja en cuyo lado botó. Punto y final, nada de salir corriendo.
Pies fuera, bola dentro
Error habitual: un jugador tiene un pie en la puerta y golpea una bola que todavía no ha salido de la pista. La regla 13.1 p es clara. Quien golpea la bola con uno o los dos pies, o cualquier otra parte del cuerpo, fuera de su propia pista, pierde el punto. La excepción es precisamente la pista homologada para el juego fuera. Ahí puedes colocarte donde necesites.
El poste de la puerta es neutral
El poste vertical que divide el acceso tiene un estatus especial. Por encima de 0,92 m de altura es, según la regla 13.1 b, zona neutral para los cuatro jugadores. Puedes tocarlo e incluso agarrarte a él. Qué pasa por debajo de esa altura, la regla no lo dice. Por cierto, 0,92 m es exactamente la altura de la red en los postes.
Situaciones típicas en la pista
- La bola bota en el campo rival, rebota en el cristal y sale por la puerta. El rival sale corriendo y la devuelve con un globo por encima de la red. Vale, siempre que la bola no haya tocado el suelo por segunda vez (el primer bote fue en la pista) ni nada que no forme parte de la pista.
- La bola bota, rebota y pasa por encima de la pared de fondo. El rival está fuera, preparado. No se juega, el punto termina (13.1 e; quién lo pierde, la regla no lo dice).
- Un jugador devuelve la bola desde fuera, pero antes de botar en la mitad rival toca algo que no forma parte de la pista. Pierde el punto quien golpeó la bola (13.1 g).
¿Sabías que…?
- La bola que, tras botar en la mitad rival, se queda encajada en un rombo de la malla o se queda encima del borde superior de la pared es punto para quien la golpeó (regla 15.1 a, b).
- El techo, las luces u otros objetos fuera de la pista no estropean nada si la bola los toca después de un bote correcto en el campo rival (14.1 d).
- Basta una sola columna de iluminación dentro de la zona de seguridad para que el juego fuera de pista no valga en esa pista.
- El texto oficial de la FIP no usa términos como «por 3» o «bajada de pared». En el reglamento no los vas a encontrar.
Cómo se comporta la bola que sale de tu propia pared o de la malla lo analiza el artículo sobre cristal, malla y red. Las medidas exactas de la zona de seguridad y de las puertas las tienes en el artículo sobre las medidas de la pista.
Preguntas frecuentes
¿Puedo jugar la bola fuera si la pista solo tiene una puerta por lado?
La regla 16 de la FIP condiciona el juego fuera de pista a las condiciones de la zona de seguridad, y esta exige dos accesos por cada lado de la pista, un espacio libre de al menos 3 × 4 m y 3 m de altura. Si tu pista no lo cumple, el juego fuera de pista no está permitido.
¿Y si la bola sale por encima de la pared de fondo y llego a tiempo?
No llegas, o mejor dicho, no puedes. Según la regla 13.1 e, la bola que tras un bote correcto sale de la pista por encima de la pared de fondo termina el punto y fuera no se puede jugar.
¿Puedo rodear el poste de la red y golpear la bola desde el otro lado?
El reglamento de la FIP no resuelve expresamente esta situación. Lo único seguro es que tocar la red, los postes o el cable tensor durante el juego supone perder el punto (13.1 a) y que la cara exterior de los postes coincide exactamente con el límite lateral de la pista.
¿Se aplica el juego fuera de pista también en el saque?
En el saque solo se contempla un caso: en una pista sin zona de seguridad, el saque que bota en el cuadro y sale enseguida por la puerta es falta de saque (7.1 f). Para una pista homologada para el juego fuera, la regla 7.1 f no establece esa falta.
DOTTA lleva el marcador por ti y lo canta en voz alta
Ganas el punto y pulsas el mando de tu raqueta. La app controla puntos, juegos y cambios de lado, y canta el marcador para toda la pista.