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Tenis de mesa · Lo básico

Reglas del tenis de mesa: cómo se cuentan los puntos

Respuesta corta

En tenis de mesa los juegos se disputan a 11 puntos y hay que ganar por dos, así que con 10-10 se sigue jugando. Cada rally vale un punto para quien lo gana, el saque cambia cada dos puntos y, a partir del 10-10, en cada punto.

La puntuación del tenis de mesa se explica en un minuto; lo que despista es el saque, que cambia de mano todo el rato. Este artículo se basa en las reglas de la Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF).

Una pala de tenis de mesa y una pelota.
Una pala de tenis de mesa y una pelota. (Pexels)

Cómo se cuentan los puntos y los juegos

El punto es para quien gana el rally, sin importar quién haya sacado.

  • El juego se disputa a 11 puntos.
  • Hay que ganar por dos puntos. Con 10-10 se sigue hasta que alguien saque dos de diferencia. No hay tope.
  • El partido se juega a un número impar de juegos, en la práctica al mejor de 5 o de 7. Lo fija la competición.
Marcador en el juegoQué pasa
11-6gana el juego quien tiene 11
11-10se sigue jugando, solo hay un punto de diferencia
10-10se juega hasta sacar dos puntos de diferencia
12-10gana el juego quien tiene 12

Las reglas no hablan de «iguales» ni de «deuce»; solo dicen que, a partir del 10-10, gana quien se pone dos puntos por delante.

Saque

Antes del partido se sortea. Quien gana elige sacar, restar o lado, y el otro se queda con lo que queda.

  • El saque cambia cada dos puntos.
  • A partir del 10-10, cada jugador saca un solo punto y os turnáis tras cada rally.
  • Quien sacó primero en un juego resta primero en el siguiente.

El saque en sí tiene unas normas muy concretas:

  1. La pelota descansa sobre la palma abierta y plana de la mano libre, que está quieta.
  2. La lanzas casi en vertical, al menos 16 cm hacia arriba y sin efecto.
  3. La golpeas cuando cae, y tiene que botar primero en tu mitad de la mesa y luego en la del rival.
  4. Durante el saque la pelota está por encima del nivel de la mesa y detrás de la línea de fondo. La mano libre no puede quedar entre la pelota y la red.
  5. No puedes ocultarle el saque al restador.

En dobles se saca en diagonal, desde la mitad derecha de tu lado a la mitad derecha del rival.

Cambios de lado

Después de cada juego se cambia de lado. En el último juego posible (por ejemplo, el quinto en un partido al mejor de cinco) se vuelve a cambiar en cuanto un jugador llega a 5 puntos.

Regla de aceleración (expedite)

Si un juego dura 10 minutos (o los dos jugadores lo acuerdan), puede aplicarse la regla de aceleración. No entra en vigor si ya se han jugado 18 puntos. Cada jugador saca un solo punto y el restador gana el rally si hace 13 devoluciones correctas. Una vez aplicada, se mantiene hasta el final del partido.

Situaciones dudosas

  1. La pelota toca el borde de la mesa. Si da en el canto superior del tablero, es buena. Si da en el lateral vertical, eso ya no es superficie de juego y pierde el punto quien la golpeó.
  2. Toque de red durante el rally. Una pelota que roza la red y pasa es buena. Pero si tocas tú la red o sus postes (con la mano, la pala o la ropa), pierdes el punto.
  3. El saque toca la red. Si por lo demás es correcto, es let y se repite. Si la pelota cae fuera, el punto es del restador.
  4. Mano libre sobre la mesa. Si tocas la superficie de juego con la mano libre, pierdes el punto. Lo mismo si mueves la mesa.
  5. Doble golpe a propósito. Golpear la pelota varias veces seguidas de forma deliberada es punto perdido.

Otros deportes

Si te van los deportes de raqueta, echa un vistazo a las reglas del bádminton o a las reglas del pickleball.

Preguntas frecuentes

  • ¿A cuántos puntos se juega el tenis de mesa?

    A 11 puntos, con dos de diferencia. Con 10-10 se sigue jugando.

  • ¿Cada cuántos puntos cambia el saque en tenis de mesa?

    Cada dos puntos. A partir del 10-10, cada jugador saca un solo punto.

  • ¿Cuándo se cambia de lado?

    Después de cada juego. En el último juego posible, otra vez en cuanto un jugador llega a 5 puntos.

  • ¿A qué altura hay que lanzar la pelota al sacar?

    Al menos 16 cm. Se lanza casi en vertical desde la palma abierta y sin efecto.

  • ¿Qué es la regla de aceleración (expedite)?

    La regla que se aplica cuando un juego pasa de 10 minutos. Cada jugador saca un solo punto y el restador gana el rally tras 13 devoluciones correctas.

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