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Racquetball · Les bases

Règles du racquetball : comment compter les points

En bref

Selon USA Racquetball, seul le serveur marque, en deux jeux gagnants : les deux premiers en 15 points, puis un éventuel tie-break en 11. Selon l'IRF, le vainqueur de chaque échange marque, en trois jeux gagnants de 11 points avec deux d'écart.

Le racquetball se joue dans un court fermé où la balle rebondit sur les murs. Ce qui déroute le plus, c'est qu'il existe deux règlements différents : l'américain (USA Racquetball) et l'international (IRF). Et ils divergent justement sur le comptage. Tu trouveras les deux dans cet article.

Deux règlements : USA Racquetball et IRF

USA RacquetballIRF (2026-2028)
Qui marque des pointsle serveur seulementle vainqueur de chaque échange
Match2 jeux gagnants3 jeux gagnants (au meilleur des 5)
Longueur des jeuxjeux 1 et 2 en 15 points, tie-break en 11tous les jeux en 11 points
Deux points d'écartpas nécessaireoui, sans plafond

Le comptage selon USA Racquetball

Seul le serveur marque, sur un ace ou en gagnant l'échange. Le match revient au premier qui gagne deux jeux. Les deux premiers jeux se jouent en 15 points. À un jeu partout, un tie-break en 11 points décide. L'écart de deux points n'est pas exigé : le jeu revient au premier qui atteint le nombre de points requis.

Quand le serveur perd l'échange, il perd le service :

  • en simple, c'est un side-out (le service passe à l'adversaire),
  • en double, le premier serveur perd le service sur un handout, et seule la perte du deuxième serveur entraîne un side-out.

En français, on parle simplement de perte du service.

Le comptage selon l'IRF

Selon les règles internationales de l'IRF pour 2026-2028, le vainqueur de chaque échange marque un point : c'est le rally scoring. Perdre le service donne donc un point au camp qui reçoit. Le match se joue en trois jeux gagnants sur cinq. Tous les jeux, y compris le jeu décisif, se jouent en 11 points avec deux points d'écart, sans plafond.

Le service au racquetball

  • Tu as deux services par tour, donc une deuxième chance si le premier est faute.
  • On sert depuis la zone de service. La balle doit rebondir dans la zone, tu la frappes, et elle doit toucher d'abord le mur de face.
  • Après l'annonce du score, tu as 10 secondes pour servir (USA Racquetball).
  • Un service nul (dead-ball serve) est simplement rejoué, sans pénalité.
  • Deux services fautifs d'affilée (court, trois murs, long ou plafond, par exemple) font perdre le service. Certaines fautes, comme un service manqué ou un service irrégulier, font perdre le service immédiatement.

Le premier service se tire au sort, de préférence à pile ou face. Dans le deuxième jeu, c'est l'autre camp qui sert en premier. Pour le tie-break décisif, selon USA Racquetball, c'est le camp qui a le plus grand total de points sur les deux premiers jeux qui choisit.

Situations litigieuses

  1. Hinder. Si l'adversaire ne te laisse pas une chance correcte de jouer la balle (il te cache la vue, gêne ton swing ou ton accès à la balle), il peut s'agir d'un hinder. L'échange est soit rejoué (replay hinder), soit perdu par celui qui gênait (avoidable hinder).
  2. Le relanceur n'est pas prêt. Le relanceur signale qu'il n'est pas prêt en levant la tête de sa raquette au-dessus de sa tête ou en tournant le dos au jeu. Un service joué à ce moment-là est rejoué.
  3. Double frappe et balle touchée par le corps. Seule la tête de la raquette peut toucher la balle. Une double frappe ou un contact de la balle avec le corps fait perdre l'échange (IRF).
  4. Raquette lancée et dragonne. Toucher la balle avec une raquette lancée ou retirer la dragonne du poignet fait perdre l'échange.
  5. Service fautif. Deux services fautifs d'affilée font perdre le service.

D'autres sports

Si tu pratiques aussi d'autres sports de raquette, jette un œil aux règles du squash ou aux règles du tennis. Les règles américaines sont sur la page de USA Racquetball.

Questions fréquentes

  • En combien de points se joue le racquetball ?

    Selon USA Racquetball, les deux premiers jeux se jouent en 15 points et l'éventuel tie-break en 11. Selon l'IRF, tous les jeux se jouent en 11 points avec deux points d'écart.

  • Le relanceur peut-il marquer au racquetball ?

    Selon USA Racquetball, non : seul le serveur marque. Selon l'IRF, oui : le vainqueur de chaque échange marque un point.

  • Faut-il gagner avec deux points d'écart ?

    Selon USA Racquetball, non. Selon l'IRF, oui, et sans plafond.

  • Qu'est-ce que le tie-break au racquetball ?

    C'est le jeu décisif quand on est à un jeu partout. Selon USA Racquetball, il se joue en 11 points.

  • Combien de services a-t-on au racquetball ?

    Deux. Deux services fautifs d'affilée font perdre le service.

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