En bref
Au padel, la balle rebondit au sol dans ton propre carré de service avant d'être frappée au plus à hauteur de taille. Elle part en diagonale vers le carré de service adverse, on commence à droite et on alterne les côtés à chaque point. Tu as deux services, le let se rejoue.
Le service est le seul coup du padel que tu maîtrises entièrement. C'est aussi celui où l'on peut enfreindre le plus de règles. Un pied sur la ligne, une balle qui rebondit devant la ligne, le mauvais relanceur après un tie-break. Voici tout ce qu'il faut savoir selon le règlement FIP en vigueur depuis le 1er janvier 2026. Le comptage des points et des sets est dans l'article sur les règles du padel.
Le tirage au sort : qui commence
Avant le match, on tire au sort (règle 4.1). La paire qui gagne le tirage a trois options :
- elle choisit de servir ou de relancer en premier, et les adversaires choisissent alors le côté ;
- elle choisit le côté pour le premier jeu, et les adversaires décident du service ;
- elle laisse le choix aux adversaires.
C'est le seul endroit du règlement où l'on choisit un côté du terrain. Ensuite, les côtés ne font qu'alterner selon la règle 5.
D'où l'on sert
Selon la règle 6.1, le serveur se tient avec au moins un pied derrière la ligne de service, dans l'espace entre le prolongement imaginaire de la ligne médiane et la paroi latérale. Il y reste jusqu'à ce qu'il frappe la balle. Ensuite :
- la balle doit rebondir au sol dans son propre carré et, jusqu'à la frappe, ne doit franchir ni la ligne de service ni la ligne médiane imaginaire (6.2) ;
- le pied ne doit se trouver ni sur la ligne de service ni sur le prolongement de la ligne médiane (6.3) ;
- la balle est frappée à hauteur de taille ou plus bas, avec au moins un pied au sol (6.4).
Le règlement ne donne aucune hauteur en centimètres. La taille, c'est la taille.
Vers où l'on sert
Le premier service du jeu part du côté droit, en diagonale par-dessus le filet, dans le carré de service que la paire relanceuse a sur sa gauche (6.5). Après chaque point, on change de côté. Une balle qui touche la ligne est bonne (7.1 c).
Deux services, et ce qui est une faute
Tu as deux services par point. Deux fautes de suite et le serveur perd le point (13.1 q). Selon la règle 7.1, il y a faute de service quand la balle :
- rebondit en dehors du carré de service ;
- touche le serveur, son partenaire ou leur équipement ;
- après le rebond dans le carré, touche le grillage avant de rebondir une deuxième fois au sol ;
- sort par la porte sur un terrain sans zone de sécurité.
Le troisième point est traître. Un service dans l'angle qui, après le rebond, lèche le grillage est une faute, même si le rebond était bien dans le carré. La règle ne cite que le grillage métallique. Tu en sauras plus dans l'article sur la vitre, le grillage et le filet.
Le let
Quand la balle touche le filet ou le poteau et rebondit dans le carré de service, le service se rejoue, à condition qu'elle n'ait pas touché le grillage avant (9.1 a). Un let sur le premier service, c'est le point entier à rejouer, donc les deux services (9.2 b). Un let sur le second service, c'est seulement le second service à rejouer (9.2 c).
Qui sert et qui relance pendant le set
C'est là que naît le plus de confusion, parce que le règlement distingue l'ordre de service et l'ordre de relance :
- L'ordre de service, la paire le choisit avant chaque set et ne peut pas le changer avant le set suivant (6.8).
- L'ordre de relance, la paire relanceuse le fixe au premier jeu de chaque set. Ce joueur relance le premier service de chaque jeu jusqu'à la fin du set (8.2). Pendant le set et le tie-break l'ordre ne change pas, mais au début d'un nouveau set, oui (8.3).
Attention, aucune règle ne dit que les paires rechoisissent le côté du terrain au début d'un set. On change de côté après le premier, le troisième et chaque jeu impair suivant (5.1). Ce qu'on rechoisit au début d'un set, c'est seulement l'ordre de service et de relance.
Si quelqu'un sert du mauvais côté ou hors de son tour, les points joués comptent et l'erreur est corrigée dès qu'on s'en aperçoit (6.7, 6.9).
Le tie-break
Au tie-break, le joueur dont c'est le tour sert un point depuis la droite. Puis les adversaires servent deux points, le premier depuis la gauche, et on alterne ensuite tous les deux points. On change de côté tous les six points (5.2). Le set suivant commence par le service d'un joueur de la paire qui n'a pas commencé le tie-break.
Point en or et star point
Au point en or comme au star point, c'est la paire relanceuse qui choisit si elle veut relancer à droite ou à gauche. Les joueurs ne peuvent pas échanger leurs positions pour autant. En double mixte, c'est le joueur du même sexe que le serveur qui relance (règle 1, variantes 2 et 3).
Le relanceur
Le relanceur peut se placer où il veut dans sa moitié, et c'est pareil pour son partenaire et pour le partenaire du serveur (3.2). Mais si le service touche le relanceur ou sa pala avant que la balle ne rebondisse, c'est le point pour le serveur (8.5). Se placer devant la ligne est donc possible, mais risqué.

Le savais-tu ?
- Tu peux changer l'ordre de relance et l'ordre de service à chaque set, mais tu ne choisis pas le côté (6.8, 8.3).
- Un service hors de son tour n'annule pas les points joués (6.7, 6.9).
- Au padel, la balle rebondit au sol avant le service (6.2). Comment on sert au tennis, c'est dans l'article sur les règles du tennis.
Questions fréquentes
Au padel, la balle doit-elle rebondir au sol avant le service ?
Oui. La règle 6.2 exige un rebond au sol dans ton propre carré de service, et jusqu'à la frappe la balle ne doit franchir ni la ligne de service ni la ligne médiane imaginaire.
Peut-on changer de côté de relance (droite/gauche) au début du deuxième set ?
Oui. L'ordre de relance ne change pas pendant un set, mais vous pouvez le modifier au début d'un nouveau set (8.3). C'est pareil pour l'ordre de service (6.8).
Que se passe-t-il si je sers du mauvais côté et que personne ne le remarque ?
Les points joués comptent. L'erreur est corrigée dès qu'elle est constatée (6.7, 6.9).
Qui sert en premier au deuxième set après un tie-break ?
Un joueur de la paire qui n'a pas servi en premier au tie-break (règle du tie-break, point 5).
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